2019-07-24 09:43:15Head瘋Panda

終結作開始的「末日之旅(上)」(有雷慎入)

  末日喪屍這個題材一直都是歷久不衰的故事背景。數之不盡的遊戲,動漫,電影都以此為題。2010年出版的科幻小說「末日之旅」改編成的電視連續劇在今年一月正式播放,又是一個以末日為題的故事。這個故事講述人類為了尋求永生,開始研究一種會讓人類胸腺異變的病毒,成功被這種病毒改造的人會變成吸血鬼。然後當然是最常見的套路,病毒的失控造成席捲全球的危機,導致人類文明的毀滅。雖然這種題材的作品多如牛毛,但當我發現這種類型的小說時還是忍不住想要看一下,結果又敗了兩本厚厚的讀物。


  看介紹的時候覺得引人入勝,但讀起來卻有點艱澀難懂。可能是個人比較徧向直接敍事式的說故事手法,對於「末日之旅」這種用故事說故事的方式很不習慣。整個故事的背景,走向和脈絡,幾乎都沒有直接的敍述。作者透過對每個角色的想法與認知,感受和行為的描寫,讓讀者感受並了解故事世界中所發生的事情。例如其中一段劇情,最初轉化成功的吸血鬼將清潔工催眠,然後控制他們解開困禁吸血鬼的機關。作者花了大量的筆力,集中描寫一個名叫葛瑞的清潔工,來體現這段情節的發生。包括他的背景,對於這份工作的想法,生活習慣,心理狀況等等。這段劇情從開始到完結,都沒有明確的指出葛瑞被催眠了,甚至最後那些吸鬼血逃出來的事實,也是透過一個士兵的對白,說那些清潔工放走了吸血鬼。所以在閱讀這個故事時,要不停消化整合圍繞每個角色的一切,以重現故事的面貎。在我讀「末日之旅(上)」的時候,實在很難區分一個角色是不是主角,或者其實在作者的角度他們都是主角?因為對每個角色的塑造都非常具體而細緻,一個角色出現後,所有的焦點都聚集到他身上,就像在說他的故事一樣。讀者必須將這些故事拼湊起來,才能理解作者想要描繪的世界。雖然這種做法對我而然比較燒腦,但不得不佩服作者對人物描寫的深厚功力。大量的比喻,各式各樣的動作行為,成功的撐起每個角色形象。


  「末日之旅(上)」主要是講述世界走向毀滅的過程,對於這部份的設定個人是覺得有些摸不著頭腦的。因為這個故事中的吸血鬼病毒雖然具傳染性,但轉化卻是機率性的。也就是說即使感染了,也不一定能變成吸血鬼。到故事的後部,在人類文明崩盤後,幸存的人類在射燈的幫助下,靠冷兵器也能殺死吸血鬼。那麼在崩盤前,以人類熱兵器的發達程度跟吸血鬼數量有限的前提下,居然可以令人類節節敗退,到後來幾乎被滅絕,簡直有點匪夷所思。前期的交戰中甚至連核武都動用了,依然阻止不了吸血鬼的席捲。他們的強度實在令我覺得迷茫,可能在下冊會有更詳細的交代吧。


  因為這是一個末世的故事,整個故事開篇的「末日之旅(上)」中的角色大部份都領便當是常有的事情。其中個人覺得串聯得比較好的,是跟女主角艾美有關的一系列角色的出現及逝去。蕾西修女,FBI探員華格斯特和伊鐸,研究基地的高層理察茲,他們的人生在這裏跟艾美交疊在一起,然後步入結束。他們的出現成就了能影響大局的艾美,成為艾美開始走向神壇的基石。在這裏雖然關於他們的部份,都是人生終結的故事,但他們的終結卻成為另一個角色的開端。這種微妙的關係就像我們的人生,從出生到現在我們總會一直遇到不同的人,每一次的相遇其實都會給我們帶來一些改變,今天的我們其實就是這些改變的總和。 陪我們走過一段路的某人,不論好壞,不論長短,都是成就了如今這個我的基石。

 

  以故事造就故事,以角色造就角色,就是「末日之旅(上)」給我的感覺。有一句說話「有人的地方就有故事」,我們的存在也是由無數的故事交疊而成。這本書雖然是一本科幻小說,但更像是一本人物傳記。我們不是在了解這個末世,而是在細味這些角色的人生。