模組地圖放置教學 及 地圖紋理下載
其實可依解壓縮後的資料夾次序放置
可是有些都是改槍的朋友懶惰了~~~
(強烈建議使用HKCDC CS1.6)
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我的放置位置:
CS1.6:
C:\HKCDC\CS
模組:
C:\HKCDC\CS\cstrike\models
模組聲音:
C:\HKCDC\CS\cstrike\sound\weapons
買槍圖:
C:\HKCDC\CS\cstrike\gfx\vgui
地圖:
C:\HKCDC\CS\cstrike\maps
紋理:
C:\HKCDC\CS\cstrike
SPR檔:
C:\HKCDC\CS\cstrike\sprites
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模組放置教學:
把MDL檔案放到
C:\HKCDC\CS\cstrike\models
把模組聲音放到
C:\HKCDC\CS\cstrike\sound\weapons
把買槍圖放到
C:\HKCDC\CS\cstrike\gfx\vgui
把SPR檔案放到
C:\HKCDC\CS\cstrike\sprites
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模組hud放置教學:
把電腦的sprites資料夾裡的hud打開
把下載的sprites資料夾裡的hud或+hud打開
把下載的sprites資料夾裡的hud或+hud的文字複製
把d_xxxxx記在腦子裡
在電腦的sprites資料夾裡的hud找回記下的d_xxxxx
用貼上把文字覆蓋
拉到下面還有一個
把d_xxxxx覆蓋
存檔
完成
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地圖放置教學:
把BSP檔案及PTS檔案放到
C:\HKCDC\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps
把WAD檔案(紋理)放到
C:\HKCDC\Counter-Strike 1.6\cstrike
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地圖紋理下載:
本叉燒製作的地圖必須使用以下紋理【已重發載點】
bpsf1.wad bpsf2.wad 載點2都掛了
大大 小的還是個新手
對於下載完 地圖載點後 解壓縮自此然後呢??
求地圖紋理~~